2016年11月13日 星期日

Unreal: Adding a C++ Class

since: 2016/11/13
update: 2016/11/13

reference:
1. Adding a C++ class to UE4 Project | Orfeas Eleftheriou

2. Deleting a C++ Class | Orfeas Eleftheriou

A. 新增空白的 Blueprint 專案, 取名為: HelloCPP

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B. 新增 C++ 類別
    1. Add New > New C++ Class...

    2. 選擇 "Actor" 作為 Parent Class > Next

    3. 幫新增的 Actor Class 命名: MyActor (預設) > Create Class

    4. 結果: 將 Visual Studio 切換到 Solution Explorer 頁籤, 可以看到新增的:
        MyActor.cppMyActor.h 檔案.

    5. 養成好習慣, 先存檔

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C. 編譯 C++ 程式:
     1. 方式一: Visual Studio
         > 在 Solution Explorer 點選專案 > Memu: Build > Build 專案名稱

     2. 方式二Unreal
         > 按下右上方的 "Compile"

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D. 刪除 C++ 類別方式
     1. 先關閉 Visual StudioUE4 Editor

     2. 刪除專案目錄內的 MyActor.cppMyActor.h 檔案

     3. 刪除專案目錄Binaries 資料夾下所有的東西:

     4. 點選專案目錄HelloCPP.uproject 檔案 > Generate Visual Studio project Files 

     5. 重新用 Epic Games Launcher 開啟 Unreal 專案 > 重新編譯 >

     6. 在 Unreal 開啟 Visual Studio:

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